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互动养成游戏《我的孩子:生命之泉》

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发表于 2019-9-22 13:39:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

pc2g,电脑好游戏 回到1950年挪威,扮演一名养父母,照顾和保护孩子

依据二战真实事件改编而成的模拟养成类手游,游戏时间回到1950年的挪威,玩家将在此扮演一名克劳斯(Karin)或者是卡林的养父母,通过与男孩(或女孩)的互动来照管孩子基本的衣食住行,还要利用玩家智慧保护孩子并逗其开心,让他能够健康的成长,随着玩家剧情的不断开启,后续还能解锁更多场景,但处在战后客观的条件下,一切简单的行为变得愈发困难起来。我的孩子生命之泉本身提供的是一种模拟场景,所以里面的大部分互动情节就是贯穿整个游戏的核心,由此你将亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受,而玩家需要做的就是利用言辞对话来抚平孩子们内心的不安,抚慰其弱小的心灵创伤,并通过观察孩子的言行动作来做成相应的判定,采用不同的教育方式,以便获得奇效。并且不同的言辞会产生不同的结局,因此该游戏的开放式结局也为这款游戏增添了相当大的可玩性,至于最后的剧情式如何发展的还需要玩家亲自参与到故事中来,亲身体验。

游戏背景:
Lebensborn,即德语的“生命之泉”,为纳粹德国的一个党卫队和政府背景的注册机构。
其存在是为了提高"雅利安人(纳粹错误地将金发碧眼的人定义为雅利安人)的生育率。
生命之泉安排金发碧眼的未婚妇女(妇女们来自纳粹德国或其他被纳粹占领的国家)匿名生育,并将这些孩子交给种族纯洁健康的父母领养,这些孩子大多被送至党卫队成员的家庭中。仅在挪威地区,就有大约12000个孩子诞生于生命之泉实施的计划之中,且半数被送到了德国,半数留在挪威纳粹德国战败后,挪威政府将这些无辜的孩子当作了报复对象,有的孩子被送入精神病院,没被送走的,则大多受到其他人的侮辱与轻视直到近年来,才有所改善。挪威政府同意给予这些早已长大的孩子们补偿。

游戏特色:
⒈通过你的选择影响孩子的感情,性格和世界观;
⒉寻找你的选择你的孩子的表情和肢体语言的影响;
⒊探索基于真实事件把持故事情节;
⒋赚钱,工作,做饭,工艺,游戏和;
⒌明智地使用你的时间和资源贫乏;
⒍照顾一个男孩或女孩,并支持他们通过他们生活的决定性的一年。

部分情节概括游戏设置的很不错。不论是画风,音乐,故事内容,都很扣人心弦。这里主要分享几个让lala很心疼的情节。
1、攒钱给孩子买了书包,他看了真的好开心。但回来的时候书包被那些大孩子弄坏了,他特别自责,怪自己没有保护好书包。
2、和他的外公外婆见面那一回。我们是乘火车去的。路上,他很开心很好奇地看着车窗外的世界。但在他背后,有两个看起来很阴森恐怖的人,在不停地议论着,其间还有很多很侮辱的话。下了车,到了他外公外婆家,本以为他们会很亲切地待他,但事实上……他们和火车上那两个人一样阴森恐怖!(这时候音乐超压抑……)本来满怀期望的孩子……后续省略,请亲自游戏体验。

PS:游戏的背景有点沉重,我们的任务就是抚养战后遗留孤儿,让这些孤儿抛去心中的创伤,成功走出自闭的阴暗角落,同时也非常考验面对孩子时,我们该如何正确去处理。lala觉得这是款很棒的游戏,如果你玩了也有所触动,可以评论或转播(自愿啦),分享给更多的人。

度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1jbJ7knttO94Mvy571MErYQ 提取码:068f

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